스마트폰 앱, 하루 84번 143분 쓴다
스마트폰 앱, 하루 84번 143분 쓴다
  • 조성미 기자 (dazzling@the-pr.co.kr)
  • 승인 2015.09.22 09:45
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게임 등 ‘디지털 놀이’ 큰 비중...연령대 높을수록 ‘정보검색’ 시간 길어

[더피알=조성미 기자] 대한민국 국민들은 스마트폰 앱(응용 프로그램)을 사용하는 데에 하루 평균 2시간 이상(전화, 문자 제외)을 소비하고 있는 것으로 파악됐다. 하루 식사·간식 시간이 평균 1시간56분(2014년 통계청 생활조사)인 것과 비교하면 ‘밥’보다 스마트폰과 시간을 더 많이 보내는 셈이다.

제일기획의 빅데이터 분석 전문조직인 제일DnA센터는 8월14일~9월13일까지 한 달 동안 전국의 스마트폰 사용자 4442명을 대상으로 7만여개의 앱에 대한 사용로그 약 2억건을 분석해 이 같은 결과를 내놓았다.

분석자료에 따르면 조사 대상자들이 스마트폰 앱을 사용하는 시간은 하루 평균 2시간23분으로 나타났다.

세대별로는 10대가 2시간50분으로 가장 길었고, 연령대가 높아질수록 사용시간이 짧아지는 경향을 보였다. 그러나 가장 적게 사용하는 50대 이상도 1시간28분을 사용해 전 연령층에서 스마트폰에 할애하는 시간이 상당히 긴 것으로 조사됐다.

세대별 스마트폰 사용에 대한 기초통계량

구분 구분 10대 20대 30대 40대 50대이상
표본 4,442 411 1,409 1,429 852 341
설치앱수 82.3 59.6 89.7 91.6 75.2 57.3
하루 실행앱수(개) 22.8 18.7 23.8 24.5 22.1 17.7
하루 앱실행빈도(회) 83.7 84.8 98.7 83.2 70.6 55.3
하루 앱실행시간(분) 143.0 169.9 166.9 139.9 117.6 88.2
월 업로드량(MB) 1311.8 2256.4 1855.7 956.4 827.5 625.0
월 다운로드량(MB) 7518.7 13530.7 9446.6 6381.6 5046.7 3246.5
분당트래픽(MB) 2.06 3.10 2.26 1.75 1.66 1.46

앱 활용도는 게임과 동영상, 음악, 웹툰 등 ‘디지털 놀이’가 52분(전체 사용시간의36.7%)으로 가장 높은 비중을 차지했다. ‘게임은 청소년들의 전유물’이라는 기존의 인식과는 달리 게임을 가장 즐기는 것은 30~40대인 것으로 나타났다. 반면 10대는 게임보다는 동영상, 만화 등의 엔터테인먼트 앱을 선호했다.

다음으로는 메신저, SNS 등 ‘인맥관리·소통’ 앱이 하루 평균50분으로 사용시간의 35.6%을 차지했다. 특히 대부분의 스마트폰 사용자가 이용하고 있는 메신저 앱의 경우 평균 사용시간이 30분을 넘어 단일 앱 중 가장 높게 나타났다.

포털/생활정보/뉴스 등 ‘정보검색’은 평균 27분(전체 사용시간의 19.4%)으로 조사됐다. 연령대가 높을수록 사용시간이 길어지는 경향을 보였다.

‘쇼핑’ 앱은 하루 평균 사용시간이 4분가량이었다. 상품정보 수집은 메일, 검색 등 앱 이외의 방법으로 많이 이뤄지고 있으며 앱을 통한 실제 구매에 걸리는 시간은 짧기 때문으로 풀이된다. ‘교육 및 전자책’ 앱의 사용시간도 비슷하게 나타났다.

앱 종류별 사용시간(분·하루 사용시간 중 비율)

구분 전체 10대 20대 30대 40대

50대이상

게임 33(23.3%) 27(16.3%) 32(19.7%) 40(28.8%) 30(25.6%) 20(23.8%)
메신저 32(22.4%) 39(23.1%) 47(28.3%) 24(17.4%) 20(17.2%) 21(24.9%)
포털/생활정보/뉴스 27(19.4%) 18(10.9%) 25(15.4%) 31(22.6%) 31(26.5%) 22(25.5%)
엔터테인먼트 19(13.4%) 44(26.1%) 23(13.9%) 14(10.6%) 12(10.4%) 7(9.0%)
소셜 18(13.2%) 31(18.3%) 25(15.3%) 16(11.6%) 11(9.5%) 7(8.3%)
교육/전자책 4(3.3%) 3(1.9%) 5(3.3%) 4(3.3%) 5(4.3%) 2(2.8%)
쇼핑 4(3.3%) 1(1.1%) 4(2.5%) 6(4.3%) 4(4.1%) 3(3.5%)
기타 2(1.8%) 3(2.3%) 2(1.6%) 2(1.4%) 2(2.4%) 1(2.2%)


사용자들이 하루에 평균 83.7회 앱을 실행하고 한번 실행할 때마다 평균 1분43초 동안 사용한다는 것도 이번 조사를 통해 확인됐다. 회당 실행시간이 가장 긴 앱은 게임으로 평균 5분39초이었으며 만화(4분6초), 교육 및 전자책(4분8초) 등이 상위권을 차지했다.

제일기획 DnA센터장 지현탁 마스터는 “스마트폰은 이제 생활플랫폼이기 때문에 설치·사용하는 앱을 통해 소비자의 행동과 관심사를 알 수 있다”며 “빅데이터를 활용한 앱 사용분석은 소비자의 라이프셰어를 실시간으로 분석할 수 있어 마케팅 측면에서 활용도가 높다”고 말했다.

 



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